философия

4 публикации
В отбор със себе си. Между настолните ролеви игри и техните компютърни адаптации (продължение)

В отбор със себе си. Между настолните ролеви игри и техните компютърни адаптации (продължение)

Доколко разказът във видеоиграта е разписан и несвободен? Кой е повече разказвач – самотният играч пред екрана или играчът на маса сред себеподобни? Къде свършва креативността и започват комбинаториката и ветото на алгоритмите? Тандемът Генов–Парушев продължава да игромисли.

В отбор със себе си. Между настолните ролеви игри и техните компютърни адаптации

В отбор със себе си. Между настолните ролеви игри и техните компютърни адаптации

„Игромислещата“ ни рубрика продължава с разговор между Николай Генов и Чавдар Парушев за прехода от „маса“ към екран и от „задруга“ към самотно приключенстване, пък макар и с наръч персонажи, компенсиращи редуцираната социалност.

Археология на утопията. Посткомунистическото във видеоигрите (продължение)

Археология на утопията. Посткомунистическото във видеоигрите (продължение)

Разговорът за посткомунистическото във видеоигрите продължава, а към Миглена Николчина и Северина Станкева се присъединява Еньо Стоянов. Линее чувството ни за историчност, но парадоксално процъфтява в игрите. Прочетете защо.

Археология на утопията. Посткомунистическото във видеоигрите

Археология на утопията. Посткомунистическото във видеоигрите

С новата ни рубрика „Игромислие“ скачаме направо в дълбокото с един вдъхновяващ (не само за геймърите) диалог между Миглена Николчина и Северина Станкева. Носят ли видеоигрите регионални белези? И как посткомунистическият свят „играе“ и разиграва своите истории и утопии?

Успешно се абонирахте за имейл бюлетините на „Тоест“
Влязохте успешно! Добре дошли!
Великолепно! Регистрацията ви е успешна.
Готово! Вашият имейл е обновен.
Вашият линк е изтекъл
Чудесно! Сега проверете пощата си за линк за влизане.